El estudio de co-desarrollo Tose ha informado de una pérdida de ¥367 millones ($2.28 millones) en nueve meses debido a la cancelación de numerosos proyectos por parte de sus clientes.
Establecido en 1979, Tose tiene una larga historia como estudio especializado en colaborar con otros editores y desarrolladores.
Sin embargo, en su reciente informe de ganancias del tercer trimestre que cubre del 1 de septiembre de 2023 al 31 de mayo de 2024, el desarrollador indica que su sector de entretenimiento digital sufrió una disminución significativa en las ganancias, resultando en una pérdida general para el período (según informa Automaton).
Tose ha ganado una reputación como desarrollador fantasma a lo largo de las décadas, debido a su política general de evitar recibir crédito por los juegos en los que ha trabajado.
Por lo tanto, es prácticamente imposible crear una lista completa de los juegos desarrollados por Tose, especialmente los realizados en los años 80 y 90, porque muchos de ellos no mencionaban a la empresa ni a su personal en absoluto.
Sin embargo, en tiempos recientes, el trabajo del estudio ha sido reconocido con más frecuencia: su sitio web ahora enumera algunos de los títulos en los que ha trabajado recientemente, incluyendo el remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door, Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Scarlet Nexus, WarioWare: Move It y Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.
Debido a que principalmente depende del trabajo encargado por otros editores, Tose está sufriendo ahora los efectos secundarios de los problemas financieros de estos editores.

El estudio informa que varios proyectos en los que estaba trabajando han sido cancelados debido a cambios en la política de sus clientes, y no podrá recuperar ganancias de esos juegos como resultado de su cancelación.
Tose ha reducido su pronóstico de ventas para el año en un 12.5%, indicando que espera que las cosas permanezcan inciertas por un tiempo, pero señala que está trabajando en mejorar su gestión de proyectos y planea recuperar su impulso lanzando de manera constante los juegos que aún están en desarrollo activo.
Aunque Tose no especifica qué clientes han cancelado los proyectos en los que estaba trabajando, el estudio colabora frecuentemente con Square Enix, que confirmó en mayo que había cancelado varios proyectos de juegos no anunciados porque no encajaban con su nueva estrategia.





