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Bleak Faith: Forsaken salió a la venta el 10 de marzo y actualmente tiene críticas «mixtas» en la tienda Steam, con críticas negativas que citan numerosos errores en el lanzamiento.

Sin embargo, la polémica se desató cuando Meowmaritus, desarrollador de la herramienta de modding Dark Souls, publicó un video en el que se mostraban imágenes del juego junto a imágenes de Elden Ring.

Al compararlas, las animaciones del jugador y los enemigos parecen idénticas en ambos videos, lo que sugiere que las animaciones se tomaron de Elden Ring y se usaron en Bleak Faith.

«He visto estas imágenes por ahí», escribió Meowmaritus. «Bleak Faith: Forsaken es 100% usando animaciones arrancadas directamente 1:1 de Elden Ring.»

«NO apruebo que la gente use mi software DS Anim Studio para ayudar a exportar animaciones para incluirlas en productos comerciales o venderlas en Epic Games Store».

Aunque numerosos jugadores acusaron inmediatamente a Archangel Studios, desarrollador de Bleak Faith, de plagio, uno de los artistas del juego ha afirmado ahora que desconocían la procedencia original de los recursos.

En una declaración hecha en el servidor oficial de Discord de Bleak Faith el sábado, el desarrollador ‘überfaith42’ afirmó que las animaciones fueron compradas como parte de un paquete de activos puesto a la venta en Epic Games Store.

«Siempre hemos sido transparentes sobre el uso del Epic Marketplace para las animaciones que son buenas y se ajustan a nuestro tema», escribieron. «El resto lo hice yo: necesitábamos más variedad y no soy animador de profesión, tuve que aprender para este juego».

«Todo el mundo se construyó a mano. Así que alrededor del 10% del arte es subcontratado, mientras que las compañías AAA subcontratan alrededor del 70% de su arte (ya que ellos tienen el presupuesto, nosotros no tenemos esa opción y por lo tanto cualquier idea que tenemos tiene que ser hecha internamente).»

El artista enlazó al paquete de recursos de Epic Games Store del que afirman que proceden las animaciones, pero el enlace ahora dirige a una página «no encontrada» en la tienda.

Al día siguiente, überfaith42 añadió que estaban trabajando en animaciones alternativas. «Como artista, me enorgullezco de todo el trabajo manual y de las cosas únicas que he construido a lo largo de estos años».


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.