Aunque The Relic: First Guardian debutará esta semana únicamente en PlayStation 5 y PC, sus desarrolladores confirmaron que las versiones para Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 siguen en desarrollo. Si bien los jugadores de estas plataformas tendrán que esperar un poco más, el estudio asegura que su prioridad es ofrecer una experiencia de calidad cuando finalmente lleguen.
En una entrevista, el equipo explicó que, al tratarse de su primer videojuego y de un estudio pequeño, decidieron concentrar sus esfuerzos en los elementos que consideran fundamentales para un RPG de acción. Por ello, la atmósfera del mundo, el sistema de combate y la estabilidad del rendimiento fueron los principales pilares durante el desarrollo.
Respecto a las futuras versiones para Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, los desarrolladores afirmaron que su objetivo será garantizar una experiencia estable en consolas. En lugar de simplemente reducir la calidad gráfica, el equipo busca preservar la ambientación y la intensidad del combate, manteniendo la esencia del juego en todas las plataformas.
En cuanto a PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro, el estudio reveló que ambas versiones se encuentran en la fase final de optimización. Como se trata de un título de acción, el equipo considera que una tasa de cuadros estable y una respuesta rápida en los controles son aspectos más importantes que alcanzar la mayor calidad visual posible.

Sin embargo, todavía no se han confirmado los modos gráficos, la resolución ni los objetivos de rendimiento para PS5 y PS5 Pro. El estudio indicó que estos detalles dependerán de la versión final del juego y que serán anunciados antes del lanzamiento, algo que ha generado cierta incertidumbre entre quienes esperaban reservar el título.
A pesar de ello, The Relic: First Guardian continúa perfilándose como uno de los RPG de acción más prometedores del año. Sus desarrolladores confían en que su enfoque en la exploración, el combate y una atmósfera oscura permitirá ofrecer una aventura que deje una impresión duradera en los jugadores, incluso después de completar la historia.





