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El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, ha revelado que Capcom planea reestructurar la narrativa del juego para integrarla mejor con el resto de la saga Resident Evil, buscando que los jugadores perciban de forma más clara la conexión entre las distintas entregas de la franquicia.

Durante una entrevista con Famitsu, Hirabayashi explicó que uno de los principales objetivos del equipo es preservar los recuerdos que los fans tienen del juego original, modernizando la experiencia sin perder aquello que hizo especial a la obra. Según sus palabras, la filosofía de desarrollo consiste en «poner los recuerdos de los jugadores en primer lugar» y reconstruir el título a partir de esa base.

Aunque el productor señaló que no será necesario haber jugado al clásico Resident Evil Code: Veronica para disfrutar del remake, sí recomendó explorar otras entregas de la serie. Considera que conocer los acontecimientos previos permitirá comprender mejor la historia y apreciar con mayor profundidad las conexiones narrativas que Capcom está preparando.

Hirabayashi también recordó que el proyecto está dirigido por Yasuhiro Anpo y Kazunori Kadoi, los mismos responsables de los exitosos remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4. Además, confirmó que, pese a que el tráiler de presentación mostró algunas secuencias en primera persona, Veronica será una experiencia completamente en tercera persona.

Previsto para 2027 en PS5, PC, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S, el juego retomará la historia de Claire Redfield, quien es capturada en París mientras busca a su hermano Chris y termina encarcelada en una instalación de Umbrella ubicada en Rockfort Island. Tras un nuevo brote biológico, la isla se ve invadida por zombis y otras criaturas, dando inicio a uno de los capítulos más importantes de la cronología de Resident Evil.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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