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Marvel’s Wolverine ya está disponible en PS5, y aunque ha recibido una recepción mayoritariamente positiva, también ha generado opiniones divididas entre la crítica y los jugadores. Con motivo de su lanzamiento, Insomniac Games agradeció a todos los que hicieron posible el proyecto y aseguró sentirse muy orgulloso del resultado final.

El estudio destacó que los jugadores de todo el mundo ya están comenzando su aventura con Logan y afirmó que está atento a las impresiones de la comunidad. Además, confirmó que está recopilando activamente los comentarios de los usuarios para seguir refinando la experiencia, demostrando su intención de continuar mejorando el juego tras su estreno.

En esta historia original, Logan se reúne con Sabretooth y Mystique, antiguos integrantes de Team X, para intentar salvar a los mutantes de la amenaza de Bolivar Trask. Uno de los aspectos más elogiados ha sido el reparto de voces, especialmente la interpretación de Liam McIntyre como Wolverine.

Sin embargo, la jugabilidad ha sido el principal foco de las críticas. A diferencia de la saga Marvel’s Spider-Man, este título apuesta por una estructura lineal, llevando al jugador de un objetivo al siguiente mediante escenarios con poca libertad de exploración.

Uno de los elementos más polémicos ha sido el sistema de rastros de olor, una mecánica basada en los sentidos sobrehumanos de Logan que guía al jugador hacia el siguiente objetivo. Aunque Insomniac ha aclarado que esta ayuda no está activa en todo momento, muchos jugadores consideran que, junto con otros elementos de asistencia, reduce la sensación de exploración y desafío. El estudio no descarta realizar ajustes en futuras actualizaciones para responder a estas críticas.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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