La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA, por sus siglas en inglés) ha anunciado que el E3 ha llegado oficialmente a su fin.
La noticia fue reportada primero en The Washington Post, con la decisión de cierre atribuida a la aparición de nuevos competidores, retiradas de socios y más.
«Después de más de dos décadas de albergar un evento que ha servido como escaparate central para la industria de los videojuegos en Estados Unidos y a nivel global», dice la declaración oficial de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), «la ESA ha decidido poner fin al E3».
A principios de este año, Reedpop se separó oficialmente de la ESA después de una asociación de 14 meses.
Se dijo: «Si bien el alcance del E3 sigue siendo insuperable en nuestra industria, seguimos explorando cómo podemos evolucionarlo para servir mejor a la industria de los videojuegos y estamos evaluando cada aspecto del evento, desde el formato hasta la ubicación. Estamos comprometidos con nuestro papel como convocadores de la industria y esperamos compartir noticias sobre el E3 en los próximos meses».
Las grietas comenzaron a mostrarse para el E3 después de la pandemia del COVID-19, evento que nunca vio su regreso después del cierre de eventos físicos.
El E3 2023 estuvo programado para llevarse a cabo, pero fue cancelado debido a la gran cantidad de editores que se retiraron del evento. En los últimos años, los editores han encontrado un gran éxito en eventos solo digitales, donde pueden mostrar sus juegos de la manera que desean y en el momento adecuado para ellos.
En 2019, la última vez que el E3 se celebró en persona, la convención congregó a 66.100 asistentes, según la ESA.





