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Koei Tecmo y Team Ninja lanzaron oficialmente Hell Rising, la primera gran expansión de Nioh 3, que ya está disponible para PS5 y PC. El estreno estuvo acompañado por un nuevo tráiler que presenta la historia del contenido descargable y ofrece un vistazo a los nuevos desafíos que esperan a los jugadores.

La expansión traslada la acción al período Keian de la era Edo, donde una misteriosa fuerza conocida como Crucible ha tomado el control de la región. Este nuevo escenario también gira en torno a los Spirit Stones, elementos clave de la historia que volverán a desempeñar un papel importante en la aventura.

Además de incorporar nuevas misiones y enemigos, Hell Rising añade dos nuevas categorías de armas: Hoko y Shield. Según Team Ninja, este arsenal combina el poder ofensivo de una lanza corta con las capacidades defensivas de un escudo, ofreciendo un estilo de combate completamente diferente al disponible en el juego base.

Los jugadores también podrán poner a prueba estas armas mediante los Hundred Demon Realms Picture Scrolls, una nueva función que permite crear y repetir enfrentamientos personalizados. A esto se suma un nuevo nivel de dificultad, pensado para ampliar las posibilidades de personalización de los personajes mediante configuraciones y estrategias más variadas.

La actualización también incorpora Guardian Spirits, Martial Arts, Skills, Ninjutsu y Onmyo Magic inéditos, ampliando considerablemente las opciones de combate. Estas nuevas habilidades podrán combinarse entre sí para crear estilos de juego más diversos y afrontar los enfrentamientos con mayor libertad.

Tras el lanzamiento de Hell Rising, Koei Tecmo confirmó que el equipo ya trabaja en la segunda expansión de Nioh 3, titulada Bloody Insurrection. Aunque todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta, el Season Pass indica que estará disponible antes de febrero de 2027. El estudio también recordó que el primer adelanto del DLC mostró a Takechiyo viajando al año 1651, donde luchará junto a personajes como Yagyu Jubei y Rodrigo.

Desde su lanzamiento en febrero, Nioh 3 ha recibido una recepción mayormente positiva, aunque el director del estudio, Fumihiko Yasuda, reconoció que el juego «no es perfecto» y que todavía existen aspectos por mejorar, especialmente en los elementos de mundo abierto. Por su parte, el productor Kohei Shibata admitió que el equipo ha escuchado las críticas relacionadas con la escasa variedad de enemigos, asegurando que buscarán solucionar ese problema en futuras entregas de la franquicia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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