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Assassin’s Creed Mirage, el más reciente juego de la saga, recibirá un DLC gratuito llamado Valley of Memory, que Ubisoft ha detallado ampliamente, incluyendo fecha de lanzamiento, contenido, duración estimada y características del parche gratuito que lo acompañará.

El DLC Valley of Memory se lanzará el 18 de noviembre en todas las plataformas y explorará AlUla durante el siglo IX, en la actual Arabia Saudita. Este será un mapa independiente, con terrenos rocosos y zonas urbanas inspiradas en sitios históricos reales, aunque algunas áreas han sido adaptadas creativamente. El mapa reflejará un cruce de culturas y comercio de la época.

La historia del DLC se sitúa antes del final de Mirage y sigue a Basim, quien busca a su padre, Is’haq, en AlUla. La narrativa muestra por qué Basim eligió el camino que lo define, ampliando la historia del juego base. La campaña durará aproximadamente seis horas e incluirá nuevas misiones, desafíos de parkour, cuentos populares, la facción de ladrones y la habilidad de tocar el oud. Las misiones Black Box regresan con múltiples formas de cumplir los objetivos.

El DLC se lanza con una actualización gratuita que afecta a la campaña base, permitiendo repetir misiones y contratos con nuevos desafíos, añadir modificadores del Animus, filtros visuales al estilo de Origins y Odyssey, nuevas dificultades Medium+ y Master Assassin, y un sistema de habilidades que permite equipar múltiples nodos de nivel uno simultáneamente. Además, se mejoran los controles de parkour, incluyendo saltos manuales y mayor libertad de movimiento, con una configuración moderna centrada en R2/RT.

Algunos han expresado preocupación por la financiación del DLC, ya que Savvy Games Group, vinculado al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, participó en su desarrollo. Aunque Ubisoft afirma tener control creativo total, críticos y empleados señalan posibles problemas éticos relacionados con violaciones de derechos humanos, incluyendo asesinatos de periodistas y disidentes, trabajos forzados y abusos a migrantes, mientras el financiamiento de videojuegos se percibe como una estrategia para blanquear la imagen del régimen.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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