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Durante años se especuló sobre un DLC para un jugador de GTA 5, pese a que Rockstar había dejado claro desde 2014 que su prioridad era GTA Online. En 2023, los actores principales revelaron que existió un plan para un contenido donde Trevor trabajaba como agente del FIB, pero que nunca vio la luz.

Según contaron, llegaron a grabar material, pero el proyecto “simplemente desapareció” y Rockstar no volvió a contactarlos al respecto. Ahora, el exdirector creativo y cofundador del estudio, Dan Houser, finalmente confirmó estos rumores en una reciente entrevista.

Houser explicó que efectivamente existía un DLC protagonizado por Trevor como agente secreto, aunque describió la idea como “linda” y nunca completamente definida. Sin embargo, tal como ocurrió con el fallido proyecto Agent, el contenido nunca terminó de concretarse y fue abandonado a mitad de camino.

El creador agregó que lanzar este DLC podría haber impedido el desarrollo de Red Dead Redemption 2, dejando claro que Rockstar tuvo que priorizar. A pesar de ello, Houser reafirmó su amor por el formato de historias adicionales al estilo de GTA 4 y Red Dead Redemption, y expresó su deseo de volver a hacerlo en proyectos futuros.

Con GTA 6 programado para el 26 de mayo de 2026, la gran pregunta es si volverán los DLC para un jugador. Rumores apuntan a actualizaciones postlanzamiento “regulares”, aunque no se sabe si serán gratuitas. Además, queda por ver cómo se integrará GTA Online en esta nueva era para la franquicia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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