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Esta semana, Bungie les está dando a los fanáticos de Destiny 2 la primera probada de Curse of Osiris, la próxima expansión de DLC de la muy esperada secuela. Pero la mayor parte del material promocional se ha centrado en aspectos como la historia, los personajes nuevos y el contenido nuevo.

Aun así, los fanáticos de Destiny 2 deben estar seguros de que Bungie está ofreciendo una experiencia completa con Curse of Osiris, lo que significa un aumento en el límite de nivel y el límite de nivel de potencia. El 5 de diciembre, el límite de nivel aumentará a 25 y el límite de nivel de potencia saltará a 330.

Aunque el límite del nivel de potencia aumentará a 330, la mayoría asume que el límite real será de 335 con modos legendarios en cada pieza del equipo. Los modos legendarios llevan una estadística de defensa o ataque de +5 y aumentan el nivel de potencia de un elemento. La estadística de +5 no afecta la nivelación, ya que el equipo seguirá viendo el nivel de potencia de un jugador sin modificaciones para determinar las recompensas pero sí ayuda a la supervivencia.

Lo más probable es que el lanzamiento de DLC 1 eleve el nivel de potencia base para equipos raros y legendarios, pero ¿por cuánto? ¿Va a haber algo más que artefactos poderosos por encima de 300, o los jugadores se verán obligados a completar Milestones para alcanzar el nuevo límite de poder?

Si bien hubo muchas quejas sobre Destiny 2 en el final del juego, la mayoría estuvo de acuerdo en que la pasada inicial fue satisfactoria y gratificante.

Destiny 2: Curse of Osiris lanza el 5 de diciembre de 2017 para PC, PS4 y Xbox One.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.