Los intentos de Naughty Dog de crear un juego multijugador en vivo ambientado en el universo de The Last of Us no parecen estar funcionando demasiado bien. Recientes informes han afirmado que el proyecto multijugador independiente de The Last of Us de la desarrolladora se ha «congelado», lo que a su vez siguió a informes de principios de año que afirmaban que el equipo de desarrollo del proyecto se había reducido tras una reevaluación interna por parte de Sony.
Ahora, parece que miembros clave de ese equipo también abandonan el estudio. Según ha descubierto el usuario de Twitter @Joanastic, Anders Howard, que era el principal diseñador de monetización del juego multijugador de The Last of Us, ha dejado Naughty Dog.
Una reciente actualización de su perfil de LinkedIn confirma su marcha en septiembre.
Howard se unió a Naughty Dog en noviembre del año pasado, antes de lo cual había pasado casi ocho años en Epic Games, donde trabajó en Fortnite.
Recientemente, se informó de que Naughty Dog había despedido al menos a 25 empleados contratados de su equipo de control de calidad, probablemente debido al estado de del spinoff multijugador de The Last of Us.
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