El antiguo jefe de diseño de Retro Studio, Mike Wilkan, que trabajó en los tres juegos de Metroid Prime, ha afirmado que hacer un port de la trilogía a Switch sería extremadamente difícil.
Ha señalado que si bien los dos primeros juegos no serían demasiado difíciles, portear el tercero sería «un esfuerzo hercúleo». Eso se debería a los controles de movimiento de Wii en comparación con la configuración estándar de Switch.
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Según se ha descubierto Wilkan lo ha revelado en una cuenta de fans de Metroid en Facebook. Ello como respuesta a un comentario que preguntaba por un port de la trilogía Metroid Prime para Nintendo Switch.
«Eso supondría un gran esfuerzo, así que soy bastante escéptico de que vaya a ocurrir», explicó Wilkan. «Fue sencillo actualizar MP1 y 2 a los controles de movimiento, pero convertir MP3 a los controles normales supondría un esfuerzo hercúleo, ya que está guionizado de forma muy específica usando gatillos volumétricos para detectar el movimiento de forma precisa para hacer interrupciones específicas, y los jefes están ajustados para tener en cuenta la facilidad de apuntar gestualmente.»
«El mayor problema es que Retro ya no dispone de herramientas de edición funcionales para trabajar con la base de código de Prime, así que todo tiene que ser codificado a «fuerza bruta»», añadió además. «Reconstruir los cientos de conjuntos de interacción sólo en MP3, por no hablar de reajustar la jugabilidad para que tenga en cuenta el ritmo de compromiso más lento de los controles convencionales, probablemente llevaría un año con un equipo de 4-5 personas a tiempo completo por sí mismo».
Aunque no podamos tener la trilogía de Metroid Prime en Nintendo Switch, Metroid Prime 4 sigue en desarrollo. A finales del año pasado, Nintendo invirtió más de 500.000 dólares en la ampliación de la sede de Retro Studios. El desarrollador iba a utilizar la inversión para añadir 40.000 pies cuadrados a su oficina en Austin, Texas.
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Esta ampliación ha sido muy útil, ya que Retro ha contratado ese mismo mes a personas para puestos como probadores de productos y artistas conceptuales para Metroid Prime 4. Los rumores sugerían que Metroid Prime Trilogy HD para la Switch estaba listo en 2018, pero no se anunció debido al reinicio del desarrollo de Metroid Prime 4.
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