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A pesar de ser considerado por muchos como uno de los mejores RPG de todos los tiempos, The Witcher 3 sigue lejos de ser una obra perfecta incluso para sus propios creadores. Así lo afirmó Marcin Blacha, director narrativo del juego, quien aseguró que todavía existen aspectos de la aventura que cambiaría si tuviera la oportunidad de volver a desarrollarlos.

En una entrevista reciente, Blacha explicó que no considera a The Witcher 3 un «monumento intocable». Aunque reconoce el enorme impacto que ha tenido el juego desde su lanzamiento, sostiene que sigue siendo un proyecto del que puede aprender y que, al volver a jugarlo, encuentra escenas y decisiones narrativas que hoy abordaría de una manera diferente.

El desarrollador señaló que esta autocrítica forma parte del proceso creativo y que, con el paso del tiempo, es natural detectar áreas de mejora. Además, recordó que muchas de las nuevas ideas que llegarán con la expansión Songs of the Past simplemente no habrían sido posibles hace una década, debido a las limitaciones tecnológicas y de desarrollo de aquella época.

Estas declaraciones también reflejan la filosofía actual de CD Projekt RED, un estudio que no se conforma con el éxito alcanzado por sus proyectos anteriores y que continúa buscando formas de perfeccionar su trabajo, incluso cuando se trata de uno de los videojuegos más aclamados de la industria.

La postura del equipo también genera expectativas de cara al futuro. Songs of the Past y The Witcher 4 representan la oportunidad de aplicar todas las lecciones aprendidas con The Witcher 3, demostrando que incluso un clásico del género puede seguir evolucionando y sirviendo como base para crear experiencias aún mejores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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