El director de la franquicia Star Wars Jedi, Stig Asmussen, ha anunciado la formación de su propio estudio, Giant Skull.
Giant Skull se describe como un «nuevo estudio de juegos AAA dedicado a construir juegos de acción-aventura impulsados por la jugabilidad, inmersos en historias y ambientados en mundos cautivadores». El estudio tiene su sede en Los Ángeles, pero cuenta con desarrolladores remotos de todo el mundo.
Asmussen, quien dejó el estudio Respawn, responsable de Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, el año pasado, liderará el desarrollo del primer juego del estudio, una «aventura de acción-aventura centrada en un jugador AAA» que utiliza Unreal Engine 5.
Acompañando al director de Jedi en el estudio está el CTO, Jon Carr, quien trabajó anteriormente como director técnico en Star Wars Jedi: Survivor; el director de arte, Patrick Murphy, quien fue director de arte en Fortnite, Valorant y League of Legends; y la productora principal, Lauren McLemore, quien fue productora principal en Fortnite.
También se une el director de diseño, Jeff Magers, quien trabajó en Star Wars Jedi: Survivor y Star Wars Jedi: Fallen Order; el director de animación, Brian Campbell, quien fue director de animación en Epic Games; y finalmente el COO/CFO, Anthony Scott, quien tiene más de 16 años de experiencia dirigiendo equipos, incluido Rocksteady Studios.

«La cultura del estudio Giant Skull se basa en la creatividad y la curiosidad», dijo Stig Asmussen. «Hemos reunido un equipo talentoso conocido por contar historias inmersivas, combates heroicos y una exploración emocionante, y nuestro objetivo es crear un universo rico en el que los jugadores quieran sumergirse durante años».
Anthony Scott, COO/CFO, agregó: «Nuestros valores para el estudio se traducen en cómo hacemos nuestros juegos y nuestra relación con los jugadores: autonomía, impulso, curiosidad y respeto.»
«Queremos que los jugadores nos acompañen en cada paso de este increíble viaje, mientras abrimos el camino para nuestro próximo juego. Estamos creando algo especial y hemos tenido la suerte de reunir un increíble equipo inicial de desarrolladores que son extremadamente apasionados y experimentados en la creación de juegos de acción-aventura en tercera persona que definen géneros».





