Para conmemorar el lanzamiento del juego cooperativo Split Fiction, su director, Josef Fares, ha manifestado su rechazo a las microtransacciones en los videojuegos. En un video en el que reacciona a comentarios de YouTube sobre sus juegos, Fares explicó cómo este modelo de negocio impacta negativamente en el diseño de los títulos.
Al leer un comentario que decía: «Sin cajas de botín, sin microtransacciones, sin tonterías. Palabras para vivir», Fares respondió con firmeza: «Por supuesto. Eso es algo que aplicamos en todo lo que hacemos en Hazelight».
El director profundizó en su postura señalando que este tipo de prácticas afectan la forma en que se concibe un juego. «Cada vez que una decisión de diseño se toma con el objetivo de generar más ingresos dentro del juego, es un problema serio que limita la creatividad en nuestra industria», afirmó.
También reaccionó a otros comentarios, como uno que comparaba Split Fiction con una «secuela del simulador de divorcios», en alusión a It Takes Two. Fares se apresuró a corregir la idea: «No, no, no. Para nada. Este juego no trata sobre un divorcio, sino sobre la amistad. Prepárate para jugar con alguien y fortalecer aún más ese vínculo».
Fares ha sido un crítico constante de la industria del gaming en varios aspectos. En febrero, criticó a Ubisoft por la falta de experiencias cooperativas en sus juegos recientes. «No entiendo por qué otros editores no apuestan por esto, es una locura», dijo en una entrevista. «Ubisoft está atravesando dificultades, y espero que alguien de ahí escuche esto. ¿Por qué no aprovechan a Sam Fisher y crean un juego exclusivamente en pantalla dividida?».
Hazelight ha construido su identidad en torno a títulos cooperativos como A Way Out y It Takes Two, aunque su primer juego, Brothers: A Tale of Two Sons, fue una aventura en solitario. Split Fiction, recién lanzado en PC, PS5 y Xbox Series X/S, sigue a dos chicas atrapadas en simulaciones de computadora mientras buscan la forma de escapar. Además, solo se necesita una copia del juego para jugar en línea, ya que el segundo jugador puede unirse gratuitamente con el Friend’s Pass.





