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Zach Cregger, tras el éxito de Weapons, película que recaudó 240 millones de dólares, fue confirmado en enero como el director del reinicio cinematográfico de Resident Evil. El cineasta se mostró muy entusiasmado con el proyecto, destacando que será una propuesta distinta y a gran escala.

El director adelantó que la película será fiel a la experiencia de los juegos, siguiendo a un protagonista en un viaje cada vez más oscuro. Según explicó, su intención es que el espectador experimente la misma tensión y progresión que caracteriza a la saga de videojuegos.

Cregger aseguró haber jugado “miles de horas de Resident Evil”, lo que le ha permitido entender el ritmo narrativo adecuado para trasladarlo a la gran pantalla. Además, prometió que será un proyecto “inherentemente cinematográfico”, con una escala mayor que Weapons. Incluso confesó: “Nunca he visto una película de Resident Evil”, lo que marca un enfoque fresco que podría sorprender tanto a fans como a nuevos espectadores.

La saga previa dirigida por Paul W.S. Anderson y protagonizada por Milla Jovovich (2002–2017) tuvo un recorrido irregular: fue duramente criticada, pero al mismo tiempo muy exitosa en taquilla, con seis entregas producidas. Posteriormente, Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2017) buscó apegarse más a los juegos, aunque fracasó en taquilla.

Este nuevo intento llega en un contexto favorable: Hollywood apuesta cada vez más por adaptaciones de videojuegos con grandes presupuestos. Ejemplos recientes como The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog, Minecraft y series como The Last of Us, Arcane y Fallout han demostrado que existe un gran mercado para estas producciones, algo que podría beneficiar al nuevo Resident Evil.

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Cine y tv · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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