Un par de meses después de la cancelación de Perfect Dark, el jefe de The Initiative, Darrell Gallagher, anunció su salida de Xbox. El directivo usó LinkedIn para despedirse, destacando lo orgulloso que estaba del equipo que reunió y lideró, y de los esfuerzos que se hicieron por reinventar una franquicia icónica.
Gallagher señaló que su etapa en Xbox concluye con el cierre de Perfect Dark y de The Initiative, pero remarcó que el trabajo realizado reflejó creatividad, habilidad y dedicación en cada paso. También subrayó que la reacción positiva del público a lo que estaban creando fue profundamente inspiradora para todos los involucrados.
En su mensaje, agradeció a Xbox, a sus socios y a la comunidad por el apoyo recibido. Aunque reconoció que este capítulo termina antes de lo esperado, aseguró que el talento y los logros del equipo vivirán más allá del proyecto. Asimismo, afirmó que se va con orgullo por lo alcanzado y con entusiasmo por las nuevas oportunidades que vendrán tanto para él como para los desarrolladores que lo acompañaron.
La cancelación de Perfect Dark fue anunciada en julio y provocó el cierre definitivo de The Initiative, según un correo interno de Matt Booty de Xbox Game Studios. En ese mismo mensaje, también se confirmaron las cancelaciones de Everwild y de otros proyectos no anunciados, mostrando el fuerte impacto en los planes de la compañía.
El efecto se extendió incluso a Crystal Dynamics, estudio que colaboraba en el desarrollo, y que sufrió despidos tras la caída de un acuerdo en el que Embracer Group buscaba adquirir la IP de Perfect Dark para venderla a Take-Two Interactive, encargada de financiar el título. El fracaso de este trato dejó consecuencias directas en su personal.
A pesar de ello, Crystal Dynamics aseguró que el desarrollo de su próximo Tomb Raider no se verá afectado. En su comunicado explicaron que la decisión de despedir personal fue difícil, pero necesaria para garantizar la estabilidad del estudio en un mercado cambiante. El mensaje concluyó con un agradecimiento a sus equipos, jugadores y socios, reafirmando su compromiso con el futuro de Tomb Raider.