OD, el nuevo proyecto de terror de Kojima Productions, sigue siendo un misterio desde la publicación de su tráiler “Knock” en septiembre. Sin embargo, Hideo Kojima ha afirmado que este adelanto debería verse “100 veces” para descubrir una “gran pista” sobre la verdadera naturaleza del juego. En una entrevista con Nikkei Xtrend, el creativo describió a OD como una experiencia “como ningún otro tipo de medio”, dejando claro que no se tratará de un videojuego convencional.
Kojima explicó que, aunque a primera vista OD parece un juego de terror, el sistema que utiliza es completamente distinto a lo habitual. Todo está desarrollado dentro de un motor de juego, pero su funcionamiento va más allá de lo tradicional. “Hemos construido un medio completamente nuevo junto a Microsoft”, señaló, reforzando la idea de que el proyecto busca romper los límites entre videojuego, experiencia interactiva y otro tipo de formato aún no definido.
El director también comentó que no puede revelar demasiados detalles para no incomodar a Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming. Aun así, insistió en que el tráiler “Knock” está repleto de pistas, especialmente al final, donde aparece la frase “for all players and screamers”, la cual describió como una clave fundamental para entender qué será realmente OD.
Kojima admitió además que ni siquiera él sabe con certeza si el proyecto funcionará. A diferencia de títulos previos como Death Stranding, que aunque innovadores seguían estructuras conocidas, OD pretende cambiar “el modelo de servicio desde la raíz”. Este enfoque representa un reto enorme y una apuesta arriesgada, pero el creativo asegura que todas las pistas necesarias ya están escondidas en el tráiler.

El avance muestra lo que parece ser metraje in-engine, situado diez años después de un evento descrito como “horror”. La protagonista, interpretada por Sophia Lillis, entra en una habitación para encender velas, mientras fenómenos inquietantes comienzan a intensificarse: llantos de un bebé, golpes cada vez más fuertes en la puerta y la presencia de una entidad desconocida. OD aún no tiene fecha de lanzamiento, pero está previsto para PC y Xbox Series X/S, manteniéndose como uno de los proyectos más enigmáticos de Kojima hasta la fecha.





