The Coalition y Gears of War hicieron su esperado regreso en el Xbox Games Showcase de este año. Sin embargo, en lugar del muy rumoreado Gears 6, presentaron Gears of War: E-Day. Explorando los orígenes de E-Day desde la perspectiva de Marcus Fenix y Dominic Santiago, es una precuela que «moldeará el futuro» de la franquicia.
Sin embargo, esto no significa que esté volviendo a la ejecución y gameplay del primer juego, según el director Matt Searcy y la directora de marca Nicole Fawcette. Searcy le dijo a Windows Central: «Creemos que entendemos bastante bien lo que hace que Gears se sienta genial, pero eso no significa que tengamos que devolver Gears a su versión más simple posible. Hay algunas cosas que intentamos que no funcionaron muy bien, y algunas cosas que intentamos que en realidad resultaron bastante bien».
«Sabemos que hay este núcleo de ‘contra todas las probabilidades’ que fluye a través de él, pero hay espacio para que juguemos con eso. Tenemos toda una ciudad para jugar. Gears of War: E-Day se sentirá como un jodidamente impresionante juego de Gears como el que la gente tiene en sus cabezas. Pero también se sentirá como un juego nuevo. Tendrá una nueva sensación. Se sentirá fresco y bueno al mismo tiempo».
Curiosamente, Searcy y Fawcette sonrieron cuando se les preguntó si el General RAAM, el antagonista del primer juego, aparecería. «No estamos respondiendo preguntas sobre la historia en este momento…»

Fawcette confirmó que E-Day explorará la historia de origen de la Chainsaw Lancer. «Veremos que el Lancer con motosierra se construyó después del hecho, ya que no había armas que pudieran atravesar sus pieles súper gruesas. Contaremos la historia de cómo llegó a ser, y sí, también podrás usarlo».
Gears of War: E-Day llegará a Xbox Series X/S y PC. Aunque no tiene una ventana de lanzamiento confirmada, se rumorea que se lanzará en 2025.





