Hideo Kojima es conocido por jugar trucos con los fans a la hora de promocionar sus juegos. Un ejemplo claro fue antes del lanzamiento de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, donde los tráileres y el material de marketing ocultaban que la mayor parte del juego de sigilo presentaba a un protagonista completamente nuevo. Con Death Stranding, sin embargo, adoptó un enfoque distinto.
En una entrevista con The Washington Post, Kojima habló sobre el tráiler de gameplay de Death Stranding 2: On the Beach, que muchos jugadores descubrieron incluía escenas del final del juego. Señaló que ha dejado de intentar engañar a los fans con sus tráileres, debido al cambio en el entorno mediático actual.
Kojima recordó casos de otros medios y juegos. Mencionó cómo el póster de Captain America: Brave New World arruinó la sorpresa de que Harrison Ford interpretara al Red Hulk, y también recordó el truco de Naughty Dog en The Last of Us Part 2, que ocultaba que Joel moriría temprano, dejando a Ellie y Abby como protagonistas. “Muchas personas se enfadaron”, comentó.
Con sus propios proyectos, Kojima busca construir puentes con sus fans sin ocultar demasiado. Prefiere dar pequeños spoilers sin contexto, como en el tráiler de Death Stranding 2: On the Beach. “Es más bien que juegas 60 horas y al final sientes que es genial que tenga un final feliz”, explicó, “eso lo hago deliberadamente. Goteo esos spoilers a propósito.”

Además, Kojima criticó la industria actual de los videojuegos, señalando que los equipos AAA son demasiado grandes y sobrecargados, y que muchos juegos recientes parecen demasiado similares, con jugadores enfrentándose a monstruos alienígenas o medievales. También destacó la importancia de que los desarrolladores entiendan los temas de los juegos que crean, recordando su decepción con un estudio de un juego de sigilo que no sabía cómo manejar armas correctamente.
Death Stranding 2: On the Beach fue lanzado para PS5 a principios de este año.





