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Tres años después de su llegada, Crystal Dynamics confirmó el mes pasado que dejará de dar soporte a Marvel’s Avengers. Aunque es bastante obvio por qué se cierra el juego, nadie a título oficial ha explicado realmente por qué. Sin embargo, un director creativo que trabajó en el juego durante todo su desarrollo ha pedido disculpas por el proyecto.

Cezar Virtosu ha hablado con la revista Edge (gracias, GamesRadar) y ha admitido que el desarrollo de Marvel’s Avengers fue una «producción desafiante». Mientras repasaba algunos de los proyectos en los que ha trabajado, Virtosu no tuvo mucho más que decir sobre el juego, aparte de que fue todo un reto. Simplemente añadió «pido disculpas por ello» y la entrevista continuó.

En realidad, Virtosu dejó Crystal Dynamics hace un tiempo, así que no ha estado en el estudio durante la mayor parte de la caída posterior al lanzamiento de Marvel’s Avengers, su DLC y los nuevos héroes que se han añadido en un intento de mantener vivo el juego durante el tiempo que se pretendía originalmente. El director se encuentra ahora en Hexworks, donde trabaja en The Lords of the Fallen. Un juego similar a los Souls que Virtosu admite que será un reto mostrar en un mundo posterior a Elden Ring.

Crystal Dynamics ha revelado que el apoyo a Marvel’s Avengers finalizará el 30 de septiembre de este año. Esto significa que no se añadirán más héroes al juego de aquí a esa fecha, lo que significa que su plantilla está completa y que la continuación de su historia ha llegado a un abrupto final. Estaba claro que había planes para añadir más héroes al juego, ya que se descubrieron líneas de voz de She-Hulk y la Capitana Marvel en sus archivos tras el anuncio del cierre.

Se desconoce si otro estudio tendrá la oportunidad de crear un juego de Avengers en el futuro. EA parece el candidato más probable, ya que tiene varios proyectos Marvel entre manos. Ya se ha anunciado un juego de Iron Man y le seguiría otro de Black Panther. Insomniac también es un candidato potencial, ya que se prepara para lanzar su secuela de Spider-Man a finales de este año y, después, un juego de Wolverine.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.