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El director artístico sénior de Marathon dejó Bungie antes del lanzamiento del juego.

The Game Post detectó originalmente que la página de LinkedIn de Joseph Cross indicaba su puesto como director artístico sénior en la sección «Experiencias», pero que en lugar de «marzo de 2018 – presente», decía «marzo de 2018 – 2025».

Los cambios generaron especulaciones sobre la posible salida de Cross de Bungie en un momento no especificado de este año. Esto fue confirmado posteriormente por Kotaku, que contactó personalmente con Cross.

Cross declaró a la publicación que había sido su decisión de marcharse y añadió: «Estoy muy orgulloso del proyecto y de lo que el equipo ha logrado en los últimos seis años».

Marathon estaba previsto originalmente para el 23 de septiembre, pero Bungie anunció en junio que había retrasado oficialmente el juego, alegando la necesidad de más tiempo para perfeccionarlo y probarlo.

El retraso se produjo tras la reacción contradictoria de los jugadores a las pruebas alfa, así como por una importante controversia en torno a las ilustraciones robadas que se encontraron en dichas versiones de prueba.

A principios de este mes, la artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook, quien señaló en mayo que algunas de sus ilustraciones anteriores se estaban utilizando como recursos en Marathon sin su permiso, declaró que el problema se había «resuelto con Bungie y Sony Interactive Entertainment a mi entera satisfacción».

El lunes, Bungie anunció oficialmente que Marathon se lanzará en marzo de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC a un precio de 39,99 $.

Bungie afirma que Marathon no contará con mecánicas de pago para ganar y que los jugadores tendrán acceso a todas las actualizaciones del juego (mapas, carcasas de corredor, eventos, etc.), con un pase de recompensa adicional que no vencerá.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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