Starbreeze sigue esbozando algunas de las novedades que llegarán a Payday 3, con un reciente Dev Diary en el que se habla de arte y animación. Mientras el equipo habla de animaciones de recarga con fotogramas clave y de muertes con captura de movimiento, las microdestrucciones son quizá la novedad más interesante.
Las microdestrucciones incluyen ollas que se rompen, papeles que explotan de las impresoras, etcétera. Combinadas con los entornos dinámicos, crean una atmósfera de caos. En ese sentido, es obvio que el equipo quiere centrarse en el hiperrealismo, como se ve en los entornos y en la cantidad de detalles presentes.
Sin embargo, también quiere añadir un poco de Hollywood, lo que explica lo exageradas que pueden llegar a ser las animaciones de las muertes. Starbreeze también pretende crear una buena base con sus sistemas de animación para que sea más fácil añadir nuevas armas y personajes.
Payday 3 sale el 21 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC.
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