Con la reciente revelación de detalles sobre el RPG cooperativo Elden Ring: Nightreign, que indican una notable influencia del género battle royale, el director Junya Ishizaki aclaró que esta no fue la intención inicial del equipo. En una entrevista con GameSpot, Ishizaki explicó que el concepto del Ring of Reign, un círculo que se reduce progresivamente para restringir el movimiento de los jugadores, surgió en etapas posteriores del desarrollo.
«No concebimos la estructura battle royale como la base del juego», señaló Ishizaki. «No partimos de esa idea, sino que fue algo que se fue moldeando a lo largo del desarrollo de Nightreign».
«Por ejemplo, el Ring of Reign, que se cierra sobre el campo de batalla, es una mecánica que muchos reconocerán, pero no estuvo presente desde el inicio. Lo añadimos con la intención de incentivar el movimiento, dirigir la exploración a través del mapa y fomentar la toma de decisiones estratégicas. Lo probamos y nos pareció que encajaba bien, así que decidimos mantenerlo.»
En títulos battle royale como PUBG: Battlegrounds, Fortnite y Apex Legends, una zona de juego cada vez más pequeña obliga a los participantes a enfrentarse, garantizando un desenlace claro en cada partida. Sin embargo, Elden Ring: Nightreign adopta este concepto con otro propósito: guiar a los jugadores a través del mundo hacia intensas y espectaculares batallas.
Este no es el único elemento tomado de otros géneros, ya que Nightreign también incorporará mecánicas inspiradas en los roguelite, con un mundo en constante transformación. Ishizaki reveló que, además de los enemigos, el entorno también cambiará de forma drástica, llegando incluso a convertir zonas completas en volcanes o pantanos.

«Queríamos que el mapa funcionara como una gran mazmorra, permitiendo que los jugadores lo exploren de una manera diferente en cada partida», explicó Ishizaki. «Al final del tercer día, tendrán que elegir qué jefe enfrentar.»
Los jugadores se encontrarán con una gran variedad de enemigos, y el tráiler de anuncio de diciembre de 2024 incluso dejó entrever la posible aparición de The Nameless King de Dark Souls 3. Ishizaki confirmó que el juego contará con jefes de distintos títulos de FromSoftware.
Aunque la lista completa de jefes aún no se ha revelado, algunos fans han especulado sobre la presencia de The Duke’s Dear Freja de Dark Souls 2, basándose en la imagen de una gigantesca araña en una de las capturas de pantalla del juego.
Elden Ring: Nightreign estará disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. FromSoftware anunció esta semana que el lanzamiento se producirá el 30 de mayo y contará con varias ediciones.





