Windblown, desarrollado por Motion Twin, se encuentra actualmente disponible para PC a través de Steam Early Access y ha tenido un inicio satisfactorio, con un 89 por ciento de sus 3,221 reseñas de usuarios (y contando) siendo positivas. No obstante, aún hay aspectos que necesitan mejoras, como la mecánica de Muerte Súbita. En el modo cooperativo, esta mecánica exige a los jugadores vivos eliminar a diez enemigos para poder revivir a sus compañeros caídos, lo cual puede ser problemático en las batallas contra jefes.
El desarrollador ha reconocido que esto es un «tema de conversación relevante para nuestra comunidad» y que están «atentos a ello mientras buscan formas de iterar y mejorar esta característica». También comentaron sobre sus planes para la mecánica, que incluyen hacer que las muertes de los aliados tengan un impacto significativo y que el modo cooperativo se sienta más estratégico, priorizando la supervivencia del equipo en lugar de simplemente acumular daño por segundo (DPS).
Aunque no planean eliminar la versión actual de Muerte Súbita, Motion Twin acepta que es «dura y quizás incluso injusta para algunos jugadores». Por lo tanto, buscan transformarla en «un momento épico donde revivir a tus compañeros resulte ser un verdadero hito». Aún queda por ver cómo se implementará esto, así que es recomendable estar atentos a más detalles en las próximas semanas.

Windblown ofrece cinco biomas y 12 armas en acceso anticipado. Hay planes para añadir más contenido, pero el equipo de desarrollo también se está concentrando en incorporar más objetos, skins, tipos de enemigos, Magifishes, mejoras en la calidad de vida y la historia de Vortex.





