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El alto vuelo del mundo de las pruebas de motociclismo a menudo está subrepresentado en los videojuegos. Afortunadamente, los equipos de RedLynx y Ubisoft han llevado la emoción a casa en la serie de juegos Trials, con el lanzamiento de Trials Fusion para el 2019, que representa la mejor y más audaz de la serie hasta el momento. Shacknews pudo reunirse recientemente con John Lloyd, desarrollador de la comunidad en Trials Rising, para aprender más sobre los nuevos modos del juego, nuevos entornos y dirección general.

 

 

En la entrevista, Lloyd brinda más detalles sobre el modo multijugador sin sincronía, que brinda «un nuevo nivel de competencia» en comparación con la campaña para un jugador del juego. Esta competencia estilo eliminación enfrenta a los jugadores contra siete oponentes para ver qué ciclista puede traer el trueno, y finalmente termina con una acalorada batalla de uno contra uno para obtener puntajes altos antes de que el ganador pase a la siguiente liga.

 

 

Lloyd también discutió algunos de los desafíos de desarrollo del diseño de niveles en Trials Rising, un proceso que involucró a artistas y diseñadores inspirados en lugares del mundo real. Los jugadores notarán que muchos de los nuevos temas fueron diseñados por miembros de la comunidad usando el Editor de Ensayos, que luego se contrató al equipo de Pruebas para que pudieran continuar trabajando su magia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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