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A pesar de no haber mostrado aún jugabilidad en tiempo real, The Witcher 4 de CD Projekt RED ya ha logrado captar una atención considerable. Parte de este interés se debe a su demo técnica, que destacó el uso del sistema de follaje Nanite de Unreal Engine. Pero también ha influido la elección de Ciri como protagonista, el enfoque en otorgar mayor libertad al jugador y el objetivo declarado de ofrecer el título de mundo abierto más ambicioso e inmersivo de toda la franquicia.

El cambio de protagonista, dejando atrás a Geralt, ha generado debate entre los fans. En respuesta a las críticas, el actor Doug Cockle fue tajante: “Lean los malditos libros”. Mientras tanto, Jan Hermanowicz, encargado de producción de ingeniería, comentó a GamesRadar que los jugadores podrán juzgar por sí mismos una vez que el título esté disponible, y que será entonces cuando se podrá apreciar en profundidad a Ciri y su historia.

Hasta ahora, el estudio solo ha mostrado a Ciri en dos contextos emocionales muy diferentes. No obstante, Hermanowicz afirma que el equipo tiene mucho más que mostrar sobre ella en el futuro, sugiriendo que su desarrollo como personaje será central en el juego.

Eso sí, la espera será larga. CD Projekt RED ya ha confirmado que The Witcher 4 no saldrá antes de 2027. Aunque la demo técnica se ejecutó en una PS5 base, todavía no se han anunciado oficialmente las plataformas en las que estará disponible, más allá de la versión para PC.

Para quienes temen que se repitan los errores del lanzamiento de Cyberpunk 2077, hay buenas noticias: el estudio está enfocando el desarrollo con un enfoque centrado en consolas, con el objetivo de garantizar una experiencia fluida a 60 FPS. Se esperan más novedades en el futuro, por lo que vale la pena mantenerse atentos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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