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Un reciente documento del juicio entre Krafton y los cofundadores de Unknown Worlds reveló que el estudio tenía en desarrollo un juego secreto y no anunciado, retenido por Krafton. Durante la sesión del 17 de noviembre, Ted Gill —ex CEO del estudio— habló sobre este proyecto, una adaptación cinematográfica de Subnautica y los conflictos internos que llevaron al caso a los tribunales.

Gill afirmó que desea ser reinstalado como CEO para supervisar el lanzamiento de Subnautica 2, impulsar la película de Subnautica y continuar con el desarrollo del misterioso Project Labrador, un juego en el que estaban trabajando antes de la intervención de Krafton. También subrayó que Charlie Cleveland, uno de los cofundadores, “no tuvo ningún rol” en el desarrollo de Subnautica 2.

El ex directivo expresó frustración por la pausa repentina del lanzamiento anticipado de Subnautica 2, asegurando que llevaban tres años y medio trabajando y que el estreno estaba “casi listo”. Su objetivo, dijo, es ver avanzar tanto la película como el nuevo proyecto, ambos detenidos en medio del conflicto legal.

Por su parte, Krafton defendió su decisión de retrasar Subnautica 2, argumentando que buscan “la mejor experiencia posible” para los jugadores. La compañía reiteró que existía una “ausencia de liderazgo” por parte de los cofundadores, señalando que ahora estos piden volver a trabajos que —según Krafton— no estaban desempeñando o no deseaban realizar.

Finalmente, la disputa se intensifica luego de que los cofundadores acusaran al CEO de Krafton, Changham Kim, de haber usado ChatGPT para intentar encontrar una forma de evitar el pago del earn-out correspondiente a la adquisición de Unknown Worlds. El juicio sigue en curso, con ambas partes firmes en sus posiciones.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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