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Sumo Digital ha anunciado que dejará de desarrollar juegos con propiedad intelectual propia y se enfocará exclusivamente en ofrecer servicios de desarrollo a sus socios. La decisión busca equilibrar sus ambiciones creativas con las exigencias comerciales para garantizar la estabilidad y el crecimiento a largo plazo.

El estudio es conocido por trabajar en títulos como Sackboy: A Big Adventure y Team Sonic Racing, aunque anteriormente desarrolló juegos originales como Snake Pass. Actualmente, el destino de varios proyectos propios en desarrollo es incierto.

Aún no se ha confirmado si los desarrolladores asignados a estos proyectos serán reubicados, pero el comunicado de la empresa sugiere que podrían producirse despidos. Sumo Digital argumenta que centrarse en el desarrollo por encargo es su mayor fortaleza y la clave de su éxito.

La compañía asegura que este cambio fortalecerá su posición en la industria, permitiéndole participar en la creación y expansión de juegos, colaborar en co-desarrollos y ofrecer servicios especializados como ingeniería y ports. Confían en la capacidad de sus equipos para adaptarse a esta nueva etapa.

Sumo reconoce que la transición afectará a sus empleados y estudios, pero se compromete a minimizar el impacto y brindar apoyo a los afectados. En 2023, Sumo Group ya había reducido su plantilla en un 15%. Desde su adquisición por Tencent en 2022, la empresa ha operado estudios como Sumo Digital y The Chinese Room.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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