Luego de su revelación durante el más reciente State of Play y tras brindar detalles sobre algunas de sus novedades, Team Ninja ha dejado claro que no considera a Nioh 3 un juego de “mundo abierto”. En una entrevista con 4Gamer, traducida por Automaton, el productor general Fumihiko Yasuda y el productor Kohei Shibata comentaron que prefieren definirlo como un “juego de campo abierto” (open field game).
Yasuda explicó que el cambio hacia una estructura más abierta representa un contraste con las entregas anteriores, que se basaban en niveles cerrados. El objetivo era desarrollar un Nioh con una conexión fluida entre sus zonas, otorgando mayor libertad al jugador. “Si sacrificamos la densidad del mapa por lograr la amplitud de un mundo abierto, dejaría de ser Nioh 3. Para nosotros, la riqueza en el diseño jugable es irrenunciable”, afirmó.
A diferencia de muchos títulos de mundo abierto que destacan por el tamaño de sus escenarios, Yasuda enfatizó que lo esencial en Nioh 3 será la densidad de su mundo, compuesto por zonas conectadas entre sí en lugar de una única área masiva. También señaló que esa densidad se logra en parte gracias a las secciones llenas de Oni poderosos, que ofrecen desafíos de alto riesgo y gran recompensa.
Por su lado, Shibata detalló que el bucle jugable consistirá en recorrer amplias áreas antes de encontrarse —en ocasiones de forma inesperada— con estas zonas peligrosas. Además, se confirmó que la exploración se realizará completamente a pie, ya que no habrá vehículos ni monturas.
Nioh 3 se encuentra en desarrollo para PS5 y PC, con su lanzamiento programado para principios de 2026. Una demo alfa gratuita ya está disponible en PS5 y se podrá jugar hasta el 18 de junio. Esta versión de prueba permite ver cómo se comporta el juego en una PS5 Pro, gracias al soporte para PSSR y su hardware más avanzado.

Otra de las grandes incorporaciones del juego es el nuevo Estilo Ninja, que se puede cambiar al vuelo con el Estilo Samurai. Este estilo se enfoca en la movilidad y en una jugabilidad basada en la evasión, además de incluir técnicas tipo Ninjutsu como “Mist”, que crea un clon del personaje. En contraste, el Estilo Samurai apuesta por bloquear ataques y causar mayor daño directo.
La saga Nioh ha sido una de las más exitosas de Team Ninja y Koei Tecmo. Según el CEO de la compañía, Yoichi Erikawa, hasta mayo la franquicia ha vendido casi 8 millones de unidades en todas sus plataformas. Tanto Nioh como Nioh 2 están disponibles en PC, PS4 y PS5, ya sea de forma individual o dentro de la recopilación The Nioh Collection.





