El estudio Polyarc Games, conocido por desarrollar Moss, ha confirmado una ola de despidos que ha impactado a parte de su equipo. La noticia resulta especialmente amarga considerando que el título fue bien recibido por su innovador uso del lenguaje de señas y su propuesta en realidad virtual.
El estudio estadounidense se suma así a una creciente lista de compañías de la industria que atraviesan dificultades. Aunque no se ha especificado el número exacto de afectados, se sabe que los despidos están relacionados con problemas de financiación tras la cancelación de un proyecto importante dentro de la empresa.
A través de un comunicado en LinkedIn, la compañía explicó que se vio obligada a reducir significativamente su tamaño, destacando el valor del talento que ahora deja el estudio. En el mensaje, remarcan que las contribuciones de los empleados fueron clave para construir los juegos y la cultura del equipo.
Para quienes no lo conocían, Polyarc fue fundado por exmiembros de Bungie y Rockstar Games. Tras el éxito del primer Moss, llegó Moss: Book 2, y todo apunta a que un posible tercer juego de la saga habría sido el proyecto cancelado que desencadenó esta situación.

Por ahora, el estudio no ha revelado cuáles serán sus próximos pasos, pero este caso refleja los desafíos actuales que enfrenta la industria del videojuego, uniéndose a situaciones recientes en otras compañías como Epic Games y Eidos-Montréal.





