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El próximo Astro Bot promete ofrecer una amplia diversidad de niveles cuando se lance más adelante este año, destacando la extensión del juego de plataformas según el desarrollador Team Asobi. No obstante, las cosas podrían haber tomado un rumbo completamente diferente.

Según Nicholas Doucet, director creativo de Astro Bot y líder del estudio Team Asobi, en las etapas iniciales del desarrollo del juego, el equipo consideró la posibilidad de hacer de este juego de plataformas una experiencia de mundo abierto.

En una entrevista con la revista EDGE (a través de GamesRadar), Doucet reveló que finalmente optaron por una estructura basada en niveles, ya que «eso nos permitió tener un mayor control sobre la variedad del juego», afirmó.

Astro Bot está poniendo un fuerte énfasis en la variedad. El juego ofrecerá más de 80 niveles distribuidos en múltiples galaxias, más de 70 tipos de enemigos para enfrentar, más de 300 bots para rescatar, etapas difíciles opcionales para completar y muchas otras características.

El lanzamiento de Astro Bot está previsto para el 6 de septiembre en PS5.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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