El antihéroe Spawn ha sido un pilar de la cultura pop desde que se publicó su primer cómic en 1992. Debido a su madura trama y sus diseños tan a detalle, ha sido la estrella de los videojuegos, movimientos e incluso una mini serie animada de HBO.
Spawn ha vuelto a ser el centro de atención recientemente, ya que se anunció como el próximo personaje DLC para Mortal Kombat 11. Pero su creador, Todd McFarlane, no está satisfecho con que este solo sea un personaje DLC en otro juego. Ahora ha dicho que desea que se haga un nuevo juego independiente de su personaje.
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Ha habido cinco videojuegos de Spawn, y el primero salió en 1995. Sin embargo, han pasado casi 20 años desde que salió el último. Spawn: Armageddon de 2003 fue increíblemente brutal como la mayoría de las propiedades de esta franquicia, pero recibió críticas mixtas y malas de los críticos, y nunca generó una secuela.
McFarlane señaló los avances en la tecnología de videojuegos como una gran razón para querer un nuevo juego de Spawn. Dijo que el superhéroe ya viene existiendo el suficiente tiempo como para que los videojuegos hayan avanzado lo suficiente, al igual que los efectos especiales y las películas». Teniendo en cuenta las características confirmadas de la PS5, un juego Spawn hecho hoy tendría una gran cantidad de herramientas que no estaban disponibles en 2003.
En cuanto al momento del nuevo juego, «el egoísta Todd dice que deberíamos hacerlo ayer». Pero a pesar de eso, McFarlane piensa que en realidad sería un movimiento inteligente para evitar hacer el juego. Eso es porque hay una película de Spawn en proceso en este momento, y le gustaría capitalizar el rumor de eso. Sin embargo, teniendo en cuenta el zumbido que está generando la inclusión del personaje en Mortal Kombat, ahora podría ser el momento adecuado para atacar.
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Lo interesante es que, a pesar del profundo lore que existe de la serie Spawn, McFarlane no quiere basar el juego teórico en ninguna de las películas o cómics existentes. En cambio, quiere darle al juego su propia historia original. Esto se debe a que él cree que la nueva tecnología de videojuegos puede ofrecer a los fanáticos una versión de que nunca antes se haya visto. Llegó a decir que los fanáticos aún no han visto «el penúltimo Spawn».






