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Aunque la atención de los jugadores está centrada en The Witcher 4, la expectativa por Project Orion, la secuela de Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, sigue creciendo. En un reciente REDstream, el creador de la saga, Mike Pondsmith, no dio muchos detalles, pero reveló que los miembros del equipo de desarrollo le estaban “mostrando lo que va a estar pasando”, generando gran curiosidad sobre el futuro del juego.

Pondsmith destacó su rol como consultor de lore en Cyberpunk 2077, explicando que estuvo “involucrado en todo el proceso”, ayudando al equipo a evitar errores importantes y asegurando que la narrativa y los elementos del juego se mantuvieran fieles a su visión original.

Parte de su contribución incluyó la estética de las armas, que evolucionaron de pistolas “plateadas, tipo blaster” a diseños más oscuros y amenazantes: “cosas grandes, feas, negras y aterradoras, que a veces tienen pequeñas luces que te observan como ojos”. Este cambio buscaba crear un estilo brutal y realista, evitando clichés de ciencia ficción.

En su interacción con el estudio de Cracovia, Pondsmith señaló que “todos escucharon” y adaptaron sus ideas de inmediato. El proceso de consulta constante permitía que su visión creativa se reflejara en cada aspecto del juego, desde el diseño de armas hasta la ambientación y la narrativa.

Respecto a Project Orion, Pondsmith mencionó que durante su visita al estudio le mostraron avances sobre la nueva iteración del juego, incluyendo aspectos de televisión, radio y otros medios dentro del mundo del juego. Con la historia ambientada en una nueva ciudad, descrita como “una Chicago fallida”, se esperan cambios en cómo se representa su entorno mediático, y posiblemente el regreso de Johnny Silverhand, manteniendo la esencia que caracterizó a Cyberpunk 2077.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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