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Hoy es un día importante para No Rest for the Wicked, el RPG de acción desarrollado por Moon Studios. El aclamado juego de fantasía ha estado en Acceso Anticipado en Steam por algo más de tres meses, y aunque las actualizaciones iniciales fueron rápidas y frecuentes, el ritmo ha disminuido notablemente.

Este cambio era deliberado, ya que el equipo de desarrollo pasó a una fase en la que se concentran en añadir características más grandes en lugar de solucionar problemas menores (pero significativos) que surgieron tras el lanzamiento.

En ese sentido, la nueva actualización marca la primera en llegar después de este cambio de enfoque. La actualización del Crucible añade nuevo contenido al juego y realiza importantes ajustes en las mecánicas. Como su nombre indica, el foco principal está en la actividad final del juego, el Crucible.

El modo ha sido completamente reformado y ahora se inspira aún más en el estilo roguelite. La actualización triplica la cantidad de cámaras aleatorias que puedes encontrar, cambia la apariencia del área, introduce el nuevo sistema Echoes y añade un nuevo vendedor.

Echoes es un sistema que te permite personalizar tus partidas con una serie de mejoras, desventajas y modificadores, lo que te permite especializarte en ciertos tipos de construcciones dentro del Crucible. Este sistema busca aumentar la diversidad de las partidas en el modo. Los Echoes se activan usando Traces, una nueva moneda que se obtiene de los enemigos dentro del Crucible.

El Seneschal es el nuevo vendedor del Crucible, donde puedes gastar tus Gloamseed (también obtenidos dentro del Crucible). El vendedor ofrece Fallen Embers, recursos refinados y puede mejorar tus armas. Además, el Seneschal tendrá la capacidad de desbloquear nuevas características en el Crucible en futuras actualizaciones.

La actualización también presenta una nueva facción enemiga: los Gloam. Actualmente, los encontrarás solo en el Crucible, pero futuras actualizaciones ampliarán su presencia al resto del mundo. Reconocerás a los Gloam por su resplandor bioluminiscente, causado por su infección de Pestilence.

Si has jugado No Rest for the Wicked y nunca has probado el Crucible, te alegrará saber que ahora puedes acceder a él mucho antes. Ahora es posible ingresar después de aceptar el Spoken & Unspoken de Elsa, lo cual se puede hacer tras completar la primera misión de la campaña.

Además del Crucible, la actualización trae ajustes significativos en el combate. Las peleas son ahora más dinámicas gracias a nuevos efectos visuales que mejoran la sensación de impacto de cada golpe. También se han añadido nuevas mecánicas que permiten congelar y romper enemigos, atravesarlos y despedazarlos, dependiendo del arma utilizada.

Y eso no es todo, la actualización expande varias regiones del juego con nuevas áreas y añade animales callejeros que puedes acariciar. Además, gracias a las mejoras de rendimiento que ha recibido, No Rest for the Wicked ahora está verificado para Steam Deck.

Moon Studios ha anunciado que pronto compartirá una hoja de ruta más detallada del Acceso Anticipado, algo que se esperaba desde hace tiempo. La primera gran actualización debería añadir un modo cooperativo, aunque aún no se han proporcionado detalles sobre la fecha de lanzamiento.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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