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El shooter Marathon continúa en pleno proceso de ajustes de balance, y esta vez el foco está en el Biotoxic Disinjector, un arma que se había vuelto demasiado dominante dentro del juego. El propio director, Joe Ziegler, comunicó los cambios directamente a la comunidad a través de Steam.

Según explicó Ziegler, el arma era “demasiado fuerte”, por lo que decidieron reducir su impacto para equilibrar las partidas en Tau Ceti IV. Aunque dejó abierta la posibilidad de futuros ajustes, el objetivo inmediato fue disminuir su dominio y hacer el juego más justo para todos los jugadores.

El cambio principal es un nerfeo del 35% en el daño, lo que representa un golpe importante para quienes dependían de esta arma. Aunque sigue siendo útil, ahora requerirá más habilidad y estrategia para sacarle el máximo provecho, en lugar de simplemente abrumar a los rivales.

Aun así, los jugadores tienen alternativas, ya que otras herramientas como mejoras en el Recon Shell —especialmente el Echo Pulse— ofrecen nuevas formas de sorprender a los oponentes. Esto permite que el meta evolucione y que no todo dependa de una sola arma dominante.

Por ahora, este ajuste podría ser temporal, pero es poco probable que el Disinjector vuelva a su estado anterior. Además, Bungie ya prepara un parche de mitad de temporada que incluirá más cambios importantes, por lo que el equilibrio del juego seguirá evolucionando en las próximas semanas.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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