Alec Newman, reconocido por su trabajo de doblaje en juegos como The Witcher 3: Wild Hunt, Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard y Metaphor: ReFantazio, aseguró recientemente que interpretar a Kliff en Crimson Desert ha sido una experiencia totalmente distinta a cualquier otro proyecto de su carrera. Durante una entrevista con Fall Damage, el actor destacó que el juego le impresionó desde el inicio, calificándolo como “algo diferente a todo en lo que ha trabajado antes”.
Newman también reflexionó sobre cómo ha cambiado la percepción del doblaje en videojuegos dentro de la industria actoral. Explicó que años atrás este tipo de trabajo no era visto como “actuación seria” por muchos colegas, pero que actualmente ocurre lo contrario. Según comentó, muchos actores ahora lo contactan para preguntarle cómo entrar al mundo de los videojuegos, una señal clara de cómo el medio ha ganado prestigio y relevancia en los últimos años.
Sobre Kliff, el protagonista de Crimson Desert, Newman explicó que se trata de un personaje reservado y de pocas palabras, aunque emocionalmente mucho más complejo de lo que aparenta. El actor señaló que Kliff tiene una conexión muy fuerte con los Greymanes y con el sentido de hermandad y familia que representa el grupo. Para Newman, el gran reto fue mostrar emociones y profundidad sin depender de largos diálogos, algo especialmente complicado en un videojuego de gran escala.
El actor también reveló que el proceso de grabación se extendió durante varios años, acompañando las distintas etapas de desarrollo del juego. Según comentó, nunca antes había permanecido ligado a un personaje durante tanto tiempo, lo que hizo que la experiencia fuera todavía más especial. Incluso afirmó que, si Pearl Abyss se lo pidiera, volvería “felizmente” a interpretar a Kliff para siempre, destacando la conexión que terminó desarrollando con el personaje.
Uno de los comentarios más personales de Newman estuvo relacionado con el diseño de Kliff. El actor explicó que la apariencia y la forma de caminar del personaje le transmitían una esencia claramente escocesa, al punto de imaginar cómo sería en la vida real. Además, confesó que Kliff le recordaba mucho al fallecido padrastro de su esposa, por lo que terminó utilizando prácticamente su voz como inspiración directa para el personaje, dándole un componente emocional mucho más íntimo a la interpretación.
Mientras tanto, Crimson Desert continúa siendo un enorme éxito para Pearl Abyss. El estudio confirmó en abril que el juego ya había vendido más de 5 millones de copias, un logro que llevó al CEO Heo Jin-young a agradecer públicamente a los desarrolladores y entregarles un bono especial de 5 millones de wones. El ejecutivo destacó que el entusiasmo mundial por el juego demuestra el enorme potencial del estudio y aseguró que este éxito será la fuerza que impulse futuros proyectos y desafíos para la compañía.





