En vísperas del lanzamiento de EA Sports WRC el 3 de noviembre, un gestor de la comunidad ha revelado en Reddit el rendimiento del juego en consolas. Según la publicación, el juego tiene como objetivo una tasa de imágenes por segundo de 60 FPS en todas las consolas.
En cuanto a la resolución, las consolas PS5 y Xbox Series X funcionarán a 4K, mientras que las Xbox Series S lo harán a 1440p. También cabe destacar que, dependiendo de la parte del juego y de la consola, EA Sports WRC también hará uso de la resolución dinámica para una mejor optimización.
Comparando los gráficos de las versiones de consola con los de PC, el post afirma que las versiones del juego para PS5 y Xbox Series X contarán con gráficos equivalentes a los ajustes Altos de PC. Las Xbox Series S, por su parte, tendrán una configuración equivalente a la configuración Media o Baja de PC.
La desarrolladora Codemasters reveló recientemente que EA Sports WRC haría uso de Unreal Engine 5. La decisión de abandonar el motor interno EGO se tomó porque estaba llegando a sus límites. Aunque el motor Frostbite también estaba sobre la mesa, el estudio había hecho el cambio a Unreal Engine 5 antes de que EA adquiriera el estudio.





