Según el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, el número de suscriptores de EA Play se duplicó en solo tres meses, alcanzando casi 13 millones de usuarios a finales de diciembre de 2020. El aumento masivo de suscripciones se debe, en parte, al acuerdo de EA con Microsoft para ofrecer EA Play con Xbox Game Pass Ultimate para consolas, movida que se dio a partir de noviembre.
El pasado mes de septiembre, EA Play registró 6,5 millones de usuarios, una cifra que tardó 18 meses en alcanzar. EA Play también estuvo disponible en Steam en agosto, lo que también ha contribuido a un aumento de las suscripciones. En diciembre se esperaba que EA Play estuviera disponible con la versión para PC de Xbox Game Pass, sin embargo, el servicio se pospuso hasta 2021.
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Con Xbox Games Pass, los jugadores pueden tener acceso ilimitado a los juegos del servicio. Aunque algunos títulos pueden dejar de estar disponibles cuando se añaden otros, para contrarrestar eso, los jugadores pueden comprar títulos directamente a precios reducidos. Además, Microsoft añade lanzamientos de sus propios juegos desde el primer día.
«La innovadora integración de nuestro servicio EA Play con Microsoft Game Pass ha acelerado nuestro negocio de suscripciones, con casi 13 millones de jugadores ya activos en nuestro servicio en cuatro plataformas: Xbox, PlayStation, Steam y nuestro cliente EA», dijo Wilson a los inversores.
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«Con más jugadores que valoran el modelo de suscripción y con nuestra escala en todas las plataformas y contenidos, estamos construyendo un sólido negocio en crecimiento con ingresos recurrentes. También tenemos nuevos jugadores de streaming que se unen a nuestra red a través del juego en la nube de Xbox, con Game Pass Ultimate y otros socios. Y estamos comprometidos con el avance de la nube como una parte significativa del futuro del ecosistema de los juegos», añadió.
EA Play, antes conocido como EA Access en consolas y Origin Access en PC, ofrece acceso a determinados juegos de EA para Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 y PS5. El servicio de suscripción, que cuesta 4,99 dólares al mes o 29,99 dólares al año, se lanzó por primera vez para Xbox One el 11 de agosto de 2014 y para PS4 el 24 de julio de 2019.
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