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En una declaración hecha a GamesIndustry.biz, el editor confirmó que la franquicia Project Cars llegaría a su fin, y que el personal de Slightly Mad Studios se trasladaría a otros juegos de EA Sports y de carreras cuando fuera posible.

Slightly Mad fue adquirida por Codemasters en noviembre de 2019 por 30 millones de dólares, y como parte del acuerdo Codemasters se quedó con los derechos de la IP de Project Cars.

Posteriormente, Codemasters fue adquirida por EA en 2021, dando a EA los derechos de toda la IP existente de Codemasters, incluyendo Project Cars.

«Tras una evaluación del próximo título de Project Cars y su potencial de crecimiento a largo plazo, hemos tomado la decisión de detener el desarrollo y la inversión adicional para la franquicia», dice el comunicado de EA.

«Decisiones como esta son muy duras, pero nos permiten priorizar nuestro enfoque en áreas donde creemos que tenemos la oportunidad más fuerte de crear experiencias que los fans amarán».

«Nos estamos centrando en nuestros puntos fuertes en nuestra cartera de carreras, particularmente en las IP con licencia y en las experiencias de mundo abierto, y ampliando nuestras franquicias para que sean más sociales con servicios en vivo a largo plazo que involucren a las comunidades globales».

Los juegos están en el corazón del entretenimiento deportivo y de las carreras, y con las cambiantes expectativas de los fans, reconocemos la necesidad de evolucionar nuestros juegos más allá del puro juego, proporcionando experiencias para que los fans también vean, creen y se conecten con sus amigos».

«Estamos trabajando con todas las personas afectadas por esta decisión para colocarlas en puestos adecuados en nuestra cartera de EA Sports y de carreras, así como en otras partes de EA, siempre que podamos. Nuestra prioridad ahora es proporcionar todo el apoyo posible a nuestra gente durante esta transición.»

El Project Cars original fue lanzado en 2015 y fue aclamado por la crítica por sus intentos de crear una experiencia de conducción realista.

Project Cars 2 le siguió en 2017 y recibió elogios similares, con 140 trazados de pistas en 60 localizaciones y 189 coches para elegir.

Sin embargo, el tercer (y ahora último) juego, Project Cars 3, fue recibido con una respuesta mucho más tibia cuando se lanzó en 2020, con los críticos acusándolo de abandonar sus raíces de simulación en favor de un estilo arcade más basado en el desafío.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.