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EA anuncia que los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal en curso han sido los más elevados de su historia. La facturación neta de la empresa en el trimestre ascendió a 1.578 millones de dólares, un 21% más que en el mismo periodo del ejercicio anterior.

Las reservas netas cubren el importe neto de los productos y servicios vendidos digitalmente o físicamente, e incluyen no sólo las ventas de juegos, sino también otros ingresos, como los derechos de licencia, el merchandising y los anuncios en los juegos.

Según EA, las principales razones de este periodo récord fueron la popularidad creciente de FIFA 23 y el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor.

«FIFA Ultimate Team atrajo a decenas de millones de fans y la media diaria de usuarios creció un 15%», declaró Andrew Wilson, consejero delegado de EA, durante la conferencia sobre resultados. «FIFA Mobile atrajo a más de 65 millones de nuevos jugadores sólo en este trimestre. FIFA Online registró un crecimiento de dos dígitos en usuarios medios mensuales, semanales y diarios.»

Las reservas netas de FIFA 23 en el primer trimestre también supusieron un récord en la historia de la franquicia, y el director financiero Stuart Canfield afirmó que «demuestra aún más el poder y el potencial de una comunidad online masiva conectada».

«EA ha logrado un primer trimestre récord, impulsado por el fuerte impulso del fútbol global de EA Sports y Star Wars Jedi: Survivor», dijo Wilson en un comunicado.

«Nuestros excepcionales equipos están creando experiencias de entretenimiento innovadoras a través de nuestra cartera de proyectos de varios años, comenzando con los títulos Madden NFL 24 y EA Sports FC 24, muy esperados y que definen la cultura.»

Canfield añadió: «Tuvimos un fuerte comienzo del año fiscal, con un crecimiento de las reservas netas del 21% año tras año, destacado por los nuevos lanzamientos, el crecimiento continuo de los servicios en vivo, el compromiso saludable y la adquisición de nuevos jugadores».

«De cara al futuro, nuestros equipos siguen centrados en ofrecer crecimiento y rentabilidad a largo plazo.»


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.