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A pesar de que esta generación actual de consolas todavía tiene muchos títulos de gran renombre por lanzarse, la atención parece haberse centrado en el 2020, cuando se espera que Microsoft y Sony lancen sus próximos proyectos de gran envergadura, la PS5 y la Xbox Project Scarlett. Los detalles son todavía relativamente secretos con respecto a las consolas, aunque nueva información parecen llegar de vez en cuando.

Esta semana, fue EA quien proporcionó un poco más de información sobre la próxima generación de consolas.

Durante la llamada de beneficios del primer trimestre de EA a principios de esta semana, el director financiero, Blake Jorgensen, discutió el tema de las consolas de última generación y confirmó que el desarrollador ha sido muy activo en ese ámbito. Jorgensen reveló que EA está entusiasmado con la llegada de las consolas para el 2020 y que van a estar listos ya que los estudios han estado trabajando duro en los juegos de próxima generación.

Curiosamente, durante la última llamada de ganancias, Jorgensen admitió que la compañía estaba todavía en la fase de descubrimiento, lo que implicaría que el desarrollo no había comenzado realmente para los juegos de próxima generación.

Sin embargo, los comentarios de Jorgensen también insinuaron una posible ventana de lanzamiento para la PS5, probablemente después de Madden del próximo año. Como ha sucedido en el pasado, no todos los juegos saldrán inmediatamente para la nueva generación.

Aunque la compañía sigue siendo optimista en cuanto a la perspectiva de las consolas de próxima generación, parece serlo menos cuando se trata de Nintendo Switch. A principios de esta semana, el director ejecutivo, Andrew Wilson, comentó que cree que la mayoría de los propietarios de Switch también tienen acceso a otras plataformas de juego y que prefieren jugar los juegos de la compañía en ellas.

Aunque la idea está respaldada principalmente por los modelos de datos que la empresa ha desarrollado, el hecho es que algunos de los juegos de EA lanzados en Switch como FIFA 18 no han estado a la altura de otras versiones del juego.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.