El estudio Motive, responsable del remake de Dead Space y Star Wars: Squadrons, se une al equipo de desarrollo más amplio de Battlefield de Electronic Arts.
Motive trabajará junto a los estudios de EA, DICE, Criterion y Ripple Effect, en «construir un universo Battlefield a través de experiencias multijugador conectadas y de un solo jugador», dijo el editor.
También confirmó que la Temporada 7 de Battlefield 2042 – Turning Point, que se lanzó el mes pasado, será la última del juego.
El nuevo equipo de Battlefield de Motive estará liderado por el productor ejecutivo del remake de Dead Space, Philippe Ducharme, y el director creativo, Roman Campos-Oriola.
«Su experiencia probada en contar historias, batallas inmersivas y desarrollar en el motor Frostbite los posiciona de manera única para ayudar a avanzar en la visión de Battlefield, liderada por Vince Zampella (EVP, GM del grupo de Respawn y Battlefield) y Byron Beede (SVP, GM de Battlefield)», dijo el GM de Motive, Patrick Klaus.
«Paralelamente, el desarrollo continúa avanzando en nuestro proyecto de Iron Man, liderado por Olivier Proulx (Productor Ejecutivo) e Ian Frazier (Director Creativo).»

«El equipo hizo excelentes progresos este año, alcanzando un hito interno importante y sentando una base sólida para el viaje futuro. Iron Man es una prioridad importante para Motive, y estoy muy orgulloso del trabajo que hemos logrado hasta ahora».
En cuanto a Battlefield 2042, el gerente general de la franquicia, Beede, dijo que «ahora es necesario que nos alejemos del presente hacia el futuro» y cambie los recursos de la compañía a nuevas experiencias.
Las adiciones de hoy siguen al reciente cierre de Ridgeline Games por parte de EA. El estudio con sede en Seattle fue fundado en 2021 por Marcus Lehto, cocreador de Halo, quien estaba listo para dirigir una nueva experiencia de un solo jugador de Battlefield antes de dejar EA en circunstancias poco claras.





