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Sólo faltan algunos meses para el comienzo del E3 2020, cuando docenas de editores y desarrolladores, grandes y pequeños, se reúnan en el Centro de Convenciones de Los Ángeles para mostrar la próxima gran ola de videojuegos.

Con la PS5 y la Xbox Series X dando inicio a la próxima generación de juegos de consola a finales de este año, la convención anual de videojuegos de la ESA va a ser un evento muy seguido, a pesar de que cada vez más grandes nombres de la industria siguen abandonando el evento.

La E3 2020 marcará el 25º aniversario de la primera convención de la E3 celebrada en California en 1995. Obviamente, es tiempo más que suficiente para que cualquier empresa o evento continuo pase por grandes cambios. No obstante, los últimos años de la historia de la E3 son especialmente significativos.

 

Antecedentes

La importancia del evento para los aficionados a los juegos también ha cambiado drásticamente con el tiempo. Durante la primera mitad de su historia, el E3 sirvió principalmente como una de las mayores ferias comerciales donde la prensa de juegos de todo el mundo venía a cubrir las mayores noticias en materia de juegos.

El dominio de las revistas impresas durante ese tiempo significó que la prensa de juegos desempeñó un papel importante en la difusión de toda esa nueva información a los aficionados.

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A medida que la transmisión en línea evolucionó durante aproximadamente la segunda mitad de la historia de la convención, la importancia del E3 para los aficionados creció exponencialmente ahora que cualquiera podía conectarse a Internet y ver el evento en vivo (aunque el evento en sí mismo todavía estaba abierto a la prensa en ese momento).

Algunos apodaron al evento, que recibe docenas de millones de visitas anualmente, como el Super Bowl de los videojuegos en algún momento. Sin embargo, en los últimos años, la ausencia de grandes editores como EA y Sony ha empezado a dar a los fans y a la prensa una pausa para ver cómo será el futuro del programa.

 

Las preocupaciones actuales del evento

La asistencia al evento en 2019 ha disminuido en más de 3.000 personas en comparación con 2018 (de 69.200 a 66.100), incluso después de que la ESA decidiera permitir que los aficionados compraran entradas por primera vez en 2017. El contrato de la ESA con el Centro de Convenciones de Los Ángeles hasta el año 2023 podría obstaculizar su capacidad para hacer crecer el evento en un futuro próximo, por lo que sólo el tiempo puede decir si la ESA abordará el tema o no.

Además, la posición de la ESA con la prensa tuvo un gran problema en 2019 cuando la compañía publicó accidentalmente los números de teléfono, direcciones y cuentas online de más de 2.000 periodistas a través de una hoja de cálculo pública que estaba disponible en su sitio web.

Otros grandes problemas giran en torno a la continua retirada de los principales editores del evento. En 2013, Nintendo decidió renunciar a las conferencias de prensa en directo en favor de sus presentaciones pregrabadas conocidas como Nintendo Direct, un formato que ha tenido un gran éxito para la compañía (aunque sigue manteniendo una presencia cada año en la sala de exposiciones con elaborados stands que muestran los siguientes grandes juegos de Nintendo).

Hubo un reciente susto que sugería que Nintendo se saltaría por completo el E3 2020, lo que supondría una nueva pérdida para el E3 este año, pero la ESA confirmó la presencia de Nintendo poco después.

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En 2016, EA retiró su presencia por completo del evento, optando por presentar su propio programa (EA Play) que todavía se produce durante la semana del E3. Sin embargo, lo más notable es que la ausencia de Sony en el E3 2020 marcará la segunda vez consecutiva que decide renunciar por completo al evento. Antes de 2019, Sony estuvo en todos los E3 desde el primero, por lo que es sorprendente ver que está continuamente ausente, especialmente con la PS5 en camino.

Recientemente, el productor de The Game Awards, Geoff Keighley, anunció que también no asistiría al E3 este año. Como muchos saben, Keighley es el productor del E3 Coliseum, un programa en directo que presenta entrevistas a los desarrolladores en el escenario de la E3, que ha estado funcionando codo con codo con el evento durante los últimos tres años. Su ausencia en el programa es otro vacío en el repertorio del evento.

 

El lado esperanzador

Aunque tiene mucho en contra, el E3 2020 se perfila como uno de los eventos de juegos más importantes del año. Las compañías que se han confirmado una aparición en el show incluyen el resto del equipo habitual: Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Bethesda, y Square Enix. Estas son las empresas que suelen dar conferencias de prensa en los días previos a la apertura del evento. Otras compañías que han confirmado su presencia en el E3 2020 en cierta medida son Take-Two, Capcom, Sega, Bandai Namco y WB Games.

Con Sony fuera del camino de Microsoft este año (aunque Sony definitivamente será el anfitrión de su propia serie de eventos para mostrar la PS5), la Xbox Series X va a tener una gran presencia en el E3 2020 y está destinado a ocupar el centro de atención. En el pasado, el E3 marcó el comienzo de las generaciones de consolas, ya que a menudo fue el primer evento en el que se presentaban los nuevos juegos más importantes para cualquier consola.

Esto fue especialmente cierto en 2013, cuando la competencia entre las próximas PS4 y Xbox One hizo que el E3 2013 pareciera un combate de lucha profesional entre Sony y Microsoft. El E3 2013 fue uno de los más memorables en la historia del evento debido a esto. El E3 2020, sin embargo, no va a presentar ese nivel entre las empresas sin Sony.

Las empresas terceras en el E3 2020 también harán parte del trabajo pesado para la comercialización de las nuevas consolas, incluida la PS5, lo que podría explicar en parte por qué Sony considera innecesaria su presencia en el show (después de todo cuesta millones de dólares mantener una presencia en el E3).

Con compañías como Ubisoft que probablemente mostrarán sus propios juegos de próxima generación como el rumoreado Assassin’s Creed Ragnarok, Sony seguirá teniendo algún tipo de presencia en el E3 2020, aunque en segundo plano esta vez.

El E3 2020 tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Los Ángeles del 9 al 11 de junio, con conferencias de prensa en los días previos.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.