Duke Nukem Forever parecía tener un nombre apropiado, ya que, después de todo, el juego tardó casi una eternidad en salir. Como muchos saben 3D Realms anunció la secuela de Duke Nukem 3D el 27 de abril de 1997. Lamentablemente, Duke Nukem Forever tardaría 14 años en ver la luz, lanzándose finalmente el 14 de junio de 2011.
Ante su salida el juego no fue precisamente un éxito, ni entre los jugadores ni entre la crítica. Ahora, los modders han descubierto que el juego tenía algunos avances visuales que fueron eliminados justo antes del lanzamiento.
El estudiante de informática y modder Vinícius Medeiros habló con PCGamesN, después de que él y su compañero modder Justin Marshall, descubrieran que Duke Nukem Forever tenía originalmente un avanzado sistema de iluminación y sombras dinámicas, que luego fue eliminado.
«El cambio clave en los gráficos del juego es su avanzado sistema de iluminación. El sistema de iluminación es muy reactivo. Está en el juego. Sólo que los desarrolladores han configurado la mayoría de los objetos para que no proyecten sombra. Hay algunas escenas que siguen teniendo sombras, pero no se aprovecha todo su potencial», dijo a PCGamesN.
Mostrando algunas imágenes de comparación, se revela que los diseños finales de los niveles cuentan con una iluminación pre-cocinada en lugar del sistema de iluminación más avanzado enterrado en los archivos del juego. «Cuando colocas un objeto en los niveles, éstos están configurados para proyectar sombras por defecto, pero los desarrolladores deshabilitaron manualmente las sombras para la mayoría de ellos», dijo Medeiros. «El horizonte de Las Vegas está totalmente modelado, pero la iluminación del atardecer no utiliza el sistema de iluminación real del juego».
Se especula que el juego final se rebajó para adaptarse a las distintas plataformas en las que estaría disponible. Esta optimización podría haberse hecho para consolas como la Xbox 360 y la PS3, pero la versión de PC se vería afectada por ello. Con todas las características de iluminación activadas, el juego se ve mucho mejor. Medeiros tiene la intención de hacer un mod que arregle esto. «Estoy planeando hacer un mod de revisión de la estética como plan a largo plazo. La escena del modding de este juego acaba de empezar», dijo.
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