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Se han vendido más de dos millones de copias de Dragon Ball Z: Kakarot en todo el mundo, pero eso es algo menos de lo que los videojuegos de la franquicia Dragon Ball suelen vender. Publicado por Bandai Namco y lanzado en enero de 2020, Dragon Ball Z: Kakarot ofrecía a los jugadores la oportunidad de explorar el universo y las historias del icónico anime en un formato de acción-RPG de mundo abierto.

Dragon Ball Z: Kakarot recibió críticas muy variadas, y algunos jugadores señalaron que el juego proporcionaba un viaje entretenido y divertido por el mundo de Dragon Ball Z, aunque los elementos RPG del juego no eran tan robustos como muchos esperaban.

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El juego funcionó bien al momento del lanzamiento, vendiendo más de un millón y medio de copias sólo en su primera semana. Sin embargo, en los casi dos meses siguientes, Dragon Ball Z: Kakarot sólo ha conseguido 500.000 ventas adicionales. Fue el juego más vendido en enero, pero no el más vendido de DBZ.Establecer como imagen destacada

500.000 sigue siendo un número grande, sobre todo si se suma a los 2 millones de ventas totales (según Bandai Namco en su anuncio de Twitter de ayer), pero sigue siendo menos de lo que han vendido otros videojuegos de Dragon Ball en el pasado. Según Kitguru, el juego de lucha Dragon Ball FighterZ alcanzó las mismas cifras de ventas en sólo su primera semana de lanzamiento, y aunque Dragon Ball Xenoverse tuvo un patrón de ventas similar al de Kakarot durante sus primeros meses, FighterZ acabaría vendiendo más de cinco millones de copias.

Todavía hay tiempo para que Dragon Ball Z: Kakarot se ponga al día con algunos de los otros juegos de la franquicia, como el popular Dragon Ball Z: Budokai de PlayStation 2, que, según WorthPlaying, ha vendido más de 3,5 millones de unidades. Sin embargo, la drástica caída entre la primera semana de ventas y las semanas siguientes probablemente significa que Dragon Ball Z: Kakarot tiene que escalar una empinada colina para llegar a lo realizado por Dragon Ball FighterZ.

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Afortunadamente, no parece que los desarrolladores CyberConnect2 y Bandai Namco vayan a dejar de trabajar en Dragon Ball Z: Kakarot en un futuro próximo. Además de algunas pequeñas correcciones de errores y fallos, la actualización de marzo de Dragon Ball Z: Kakarot ha anunciado que la tan esperada mecánica de la máquina del tiempo se añadirá pronto al juego, algo que permitirá una mayor rejugabilidad en el futuro.

A los fans de la franquicia les encantaría ver más juegos de mundo abierto en la misma línea, quizás mostrando diferentes partes del universo de DBZ, así que es de esperar que las ventas totales de Dragon Ball Z: Kakarot sean suficientes para garantizar más juegos de este tipo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.