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BioWare proporcionó varios detalles nuevos sobre Dragon Age: The Veilguard en una reciente entrevista con la revista Edge (vía GamesRadar). Algunos aspectos son prometedores, como la inmensidad de Minrathous y la sensación de que está «viva» en comparación con las ciudades anteriores de la franquicia. Sin embargo, se ha confirmado que no podrás controlar directamente a tus compañeros.

La directora Corinne Busche explicó: “Desde el punto de vista experiencial, queríamos que sintieras que eres Rook. Estás en este mundo. Te concentras realmente en tus acciones. Queríamos que los compañeros se sintieran como si, siendo personajes completamente desarrollados, estuvieran en control de sus propias acciones. Ellos toman sus propias decisiones.”

En cuanto a la jugabilidad, este cambio se debe a la naturaleza del combate en The Veilguard. Descrito como un juego con «muchas más acciones por minuto», es «más técnicamente exigente para el jugador». Busche afirma que el equipo intentó proporcionar control total sobre los compañeros, pero no “aportaba a la experiencia. De hecho, en algunos casos, resultaba perjudicial, dada la naturaleza exigente de solo controlar a tu personaje”.

BioWare sabe lo desalentador que esto puede parecer inicialmente, pero Busche destacó: “En nuestras pruebas y validaciones con los jugadores, encontramos que están más involucrados que nunca”. Además, todavía podrás dar instrucciones en combate, como activar y combinar diferentes habilidades desde la rueda de habilidades.

Aunque está previsto para este año en Xbox Series X/S, PS5 y PC, la fecha de lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard se revelará más adelante este mes. Electronic Arts confirmó que estará disponible entre el 1 de octubre y el 31 de diciembre de 2024, así que mantente atento para más actualizaciones y detalles de la jugabilidad en las próximas semanas.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.