Doom Eternal contará con jefes rudos que no serán fáciles de vencer, de acuerdo con id Software. Según el director creativo Hugo Martin, un héroe es tan bueno como los enemigos que enfrenta.
Hablando de Doom Eternal, Martin declaró que el juego tendrla algunos «enemigos increíbles» que, sin lugar a dudas, te llevarán a tus límites.
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«Doom Eternal tiene algunos enemigos increíbles. Queremos que te sientas desatado como si nada te estuviera reteniendo. Esta es una experiencia de FPS de acción pura, sin filtros»
«Doom Eternal sigue siendo Doom incluso después de haber agregado nuevas habilidades. Ser capaz de cerrar la distancia entre los enemigos de manera más rápido te hará sentir más agresivo. Cuando ese es el tema subyacente de una nueva mecánica o habilidad, sabemos que va a funcionar.»
La movilidad es una de las cosas de las que habló, una de los elementos que influyó mucho en el diseño de niveles del juego. El personaje principal se mueve más rápido, y eso es algo que llevó a los desarrolladores a mapas más grandes y espacios masivos. Este nuevo sistema de movimiento está siendo definido como la próxima evolución de la mecánica de juego para la franquicia.
Doom Eternal se lanzará en PS4, Xbox One y PC el próximo año, pero definitivamente tendremos más detalles del juego antes de su fecha de salida.






