Esta semana, el desarrollador id Software y el editor Bethesda dieron a conocer que DOOM Eternal se retrasaría en su lanzamiento, lo que significa que los jugadores de PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC tendrán que esperar un poco más para matar a las hordas de demonios. Dicho esto, valdrá la pena esperar, o al menos así es como el director Marty Stratton lo propone.
Según el director del juego, la secuela del reinicio de DOOM del 2016 será lo mejor que haya hecho el estudio en su vida.
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«Cuando terminamos DOOM del 2016, sabíamos que sorprendíamos a la gente y que mucha gente sólo quería más», dijo Stratton mientras hablaba con GamesIndustry.
«Podríamos haber hecho más, con DOOM Eternal pensamos en ¿cómo podemos subir el listón en todos los aspectos, desde la tecnología al diseño, pasando por el diseño y la construcción del mundo, hasta el alcance épico y la escala hasta el modo de batalla multijugador? Estamos empujando cada pieza más allá de lo que creo que nunca hemos empujado en un juego. Al final está resultando ser lo mejor que hemos hecho».
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Como sabrás, id Software ha lanzado algunos juegos increíbles, icónicos e influyentes a lo largo de los años, especialmente en sus inicios. Por lo tanto, oírlo este tipo de comentarios es sin duda prometedor. Desafortunadamente, los jugadores van a tener que esperar hasta el 20 de marzo del 2020 para descubrir la verdad sobre lo que se afirman.
DOOM Eternal estará disponible en PS4, Xbox One y PC en marzo del próximo año. Mientras tanto, la versión del juego para Nintendo Switch no tiene fecha.





