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Según los últimos documentos judiciales revelados durante la demanda de Epic Games, Google consideró comprar la compañía.

El resultado final del juicio entre Epic Games y Apple podría cambiar fundamentalmente el funcionamiento de las tiendas de aplicaciones. Epic alega que Apple y Google utilizan su enorme alcance y recursos para mantener un monopolio y aplastar a la competencia.

Supuestamente, lo hacen obligando a los desarrolladores a utilizar sus pasarelas de pago obligatorias y quedándose con un 30% de todas las compras dentro de las aplicaciones.

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La demanda también nos ha permitido conocer el funcionamiento interno y las decisiones de estas empresas. Una presentación actualizada de documentos judiciales ha revelado ahora que Google realmente consideró comprar Epic Games para eliminar a la competencia.

«No contento con las barreras contractuales y técnicas que ha construido cuidadosamente para eliminar la competencia, Google utiliza su tamaño, influencia, poder y dinero para inducir a terceros en acuerdos anticompetitivos que afianzan aún más sus monopolios», afirma la denuncia actualizada.

«Por ejemplo, Google ha llegado a compartir sus beneficios de monopolio con socios comerciales para asegurarse su acuerdo de cercar a la competencia, ha desarrollado una serie de proyectos internos para hacer frente al «contagio» que percibía de los esfuerzos de Epic y otros por ofrecer a los consumidores y desarrolladores alternativas competitivas, e incluso ha contemplado la posibilidad de comprar parte o la totalidad de Epic para aplastar esta amenaza», indican los documentos.

https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1423677740851531781

Si esto te sorprende, no eres el único. Incluso el CEO de Epic Games, Tim Sweeny, se sorprendió al enterarse de esto. «Esto no lo sabíamos en ese momento, y debido a la orden de protección del tribunal nos acabamos de enterar ahora de que Google está considerando comprar Epic para acabar con nuestros esfuerzos por competir con Google Play», tuiteó.

«No está claro si esto habría sido una negociación para comprar Epic o algún tipo de intento de adquisición hostil». Aquí Google también habla de la «francamente pésima» experiencia de sideloading que han creado, todo ello mientras pregonan públicamente que Android es una «plataforma abierta».»

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Según otros documentos publicados durante el procedimiento, nos enteramos de que Epic Games perdió 130 millones de dólares durante la primera oleada de sus exclusivas. La compañía gastó 217 millones de dólares en garantías mínimas y sólo recuperó 86 millones. Es decir, sólo el 40% de la inversión inicial.


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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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